1- A TORRE: Peça que tem uma força não absoluta, de 5 em ataque e defesa.
Se movimenta pelas diagonais.
Vantagem: É uma peça mais rápida pela sua elasticidade em ir e voltar. Habilidade em posições abertas.
Desvantagens: Não pula peças e só caminha pela casas da cor em que iniciou. Em posições fechadas pode ser considerado inútil.
Movimenta-se em formas de "L".
Vantagem: Pula suas peças e as do oponente. Peça Relativamente rápida.
Múltiplos ataques e defesas. Habilidade em posições fechadas.
Desvantagem: Pode ficar sobrecarregada nas defesas. Cuidado é essencial.
4- DAMA: Considerada a caçadora. Força relativa de ataque e defesa 9 ou 10 .
Se movimenta em todas as direções.
Vantagem: Ataques e defesas múltiplas.
Desvantagem: Não deve ser jogada a princípio nos primeiros lances. (salvo raras exceções).
5- PEÃO: Tem valor unitário 1 em ataque e defesa.
5- PEÃO: Tem valor unitário 1 em ataque e defesa.
Mas não subestime-os eles são considerados a alma do jogo de xadrez. Movimenta-se sempre na mesma coluna. Só muda de coluna quando realizar uma captura na diagonal próxima.
Vantagem: No primeiro movimento pode caminhar até duas casas. Na 8ª casa se transforma em outra peça com exceção de um novo rei.
Desvantagens: Não pula peças, não retorna, nem captura para trás.
Obs.: Seu movimento é diferente da forma de capturar.
6- O REI - Soberano e absoluto seu valor é ilimitado.
Obs.: Seu movimento é diferente da forma de capturar.
6- O REI - Soberano e absoluto seu valor é ilimitado.
Movimenta-se apenas uma casa pra todos os lados. Deve ser protegido a todo custo.
Vantagem : Pode realizar o roque, trocando de posição com a torre. Nos finais de partidas sua atuação é decisiva, principalmente em finais de reis e peões.
Fonte: http://xadrezdecadadia.blogspot.com.br/2008/05/o-movimento-das-peas.html
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