"Estude como se fosse viver para sempre, viva como se fosse morrer amanhã."
segunda-feira, 29 de outubro de 2012
Movimentação do sistema 5x1
Amigos sei que o vídeo pode ficar um pouco confuso para vocês, mas meu objetivo com ele é que percebam a movimentação dos jogadores em quadra.
Sistema Tático 5x1
SISTEMA "5x1": Cinco atacantes e um levantador. Sistema atualmente utilizado pela esmagadora maioria das equipes de alto nível, sejam seleções nacionais ou clubes. Todas as equipes da Superliga utilizam o sistema. A adoção deste sistema necessita das infiltrações, especialização dos jogadores e conseqüente maior habilidade individual para o sistema ser bem utilizado, pois é o mais difícil. Geralmente o jogo inicia-se com o levantador na posição. E se o técnico quiser, ele ainda tem a possibilidade de utilizar o líbero nas posições de fundo de quadra obedecendo as disposições das regras para esse jogador. Sobre o rodízio: quando uma das equipes conquistar o ponto e não estiver com a posse do saque, ela deverá efetuar o rodízio no sentido horário. Mas se o ponto foi conquistado pela equipe que estava com a possa do saque, esta não deverá efetuar o rodízio.
-Vantagens:
1.você tem 5 atacantes
2. pode utilizar o líbero
3. maior variação de jogadas de ataque
4. maior combinação de contra-ataques
-Desvantagens:
1.apenas 1 levantador
2. é mais complicado de se entender
3. o levantador tem que ser muito ágil e inteligente
4. se ele receber a 1ª bola um atacante terá que levantar
sexta-feira, 26 de outubro de 2012
Xadrez
Estes são os sites sobre o xadrez que mais gosto. Espero que possam aproveita-los.
http://www.clubedexadrezonline.com.br/default.asp
http://xadrez.com.sapo.pt/regras.html
http://clube-de-xadrez.wikispaces.com/Regras+Basicas
http://www.clubedexadrezonline.com.br/default.asp
http://xadrez.com.sapo.pt/regras.html
http://clube-de-xadrez.wikispaces.com/Regras+Basicas
terça-feira, 2 de outubro de 2012
ATLETISMO
PROVAS
DE CAMPO
O
Atletismo é o esporte que mais medalhas ganhou para o Brasil, em
Olimpíadas e Jogos Pan-Americanos. Também nos Mundiais, nossos atletas têm
subido no pódio. Muitas vezes, vimos a bandeira brasileira subir e ouvimos o
hino nacional. Além do bicampeão olímpico Adhemar Ferreira da Silva, outros
medalhas em Olimpíadas foram Joaquim Cruz, João Carlos de Oliveira, Nélson
Prudêncio, José Telles da Conceição e Róbson Caetano, e ainda a equipe no
revezamento 4 x 100m, em Atlanta, com Róbson, Arnaldo de Oliveira, André
Domingos da Silva e Édson Luciano Ribeiro. João Carlos de Oliveira e Róbson
Caetano são, ainda tricampeões da Copa do Mundo.
O
atletismo é um esporte praticado há muito tempo e é considerado um esporte
importante, pois trabalha com grande parte dos movimentos do corpo. Hoje, o
atletismo é dividido em modalidades: provas de pista e campo, corridas de rua,
cross-country e marcha atlética.
As
provas de pista são divididas em corridas rasas, com barreiras ou obstáculos e
as de campo são saltos, arremessos e lançamentos. São disputadas em pistas de
atletismo. Estas provas são competidas entre homens e mulheres e sempre fizeram
parte dos jogos olímpicos além de serem consideradas o ponto nobre dos jogos.
PROVAS
DE CAMPO
SALTOS
ALTURA
Este
evento não figura nos Jogos Antigos, mas foi comumente praticado pelos Celtas.
A primeira competição foi organizada na Inglaterra, em 1940, e regimentada em
1965, onde cada competidor possuía três saltos em cada altura e a barra não
poderia ser aumentada no caso do competidor derrubá-la. A altura de seis pés
(1,83m) foi utilizada pela primeira vez por Marshall Brooks (Grã-Bretanha), em
1874, usando a técnica de um pé primeiro.
DISTÂNCIA
Há
muito tempo faz parte das competições esportivas. Figurou nos Jogos de 708 AC
como parte do Pentatlo. O evento moderno foi regularizado na Inglaterra e nos
Estados Unidos em 1860: o levantar-vôo tinha que ser feito 20cm afastado da
tábua dentro da marca de saibro.
TRIPLO
Os
Celtas inventaram um estilo de três saltos numa ação contínua e isso foi
regularizado até o fim do século XIX, primeiro pelos Irlandeses e depois pelos
Americanos. Originalmente um vôo-vôo-salto, sendo primeiramente dois vôos com
um mesmo pé, o Salto Triplo começou, depois de 1900, com a Técnica
vôo-passo-salto.
VARA
Foi
conhecido pelos velhos Gregos através de saltos por cima dos touros. Os Celtas
usaram a vara, mas para competição em extensão. Esse evento iniciou uma
competição vertical na Alemanha em torno de 1775, durante competições de
ginástica.
ARREMESSOS
E LANÇAMENTOS
ARREMESSO PESO
O arremesso de peso é uma modalidade olímpica de atletismo, onde os atletas competem para arremessar uma bola de metal o mais longe possível, a bola oficial masculina pesa 7,26 kg e é geralmente feita de bronze ou ferro fundido e chumbo, possui cerca de 12 cm de diâmetro. Na categoria feminina pesa 4 kg exatos, sendo esta um pouco menor. As qualidades principais do atleta campeão são a força e a aceleração. Ao contrário do lançamento de dardo, lançamento de martelo e lançamento de disco, este esporte é chamado oficialmente de arremesso devido ao fato do peso ser empurrado e os demais serem projetados com características diferentes.
LANÇAMENTO
DE DARDO
O dardo é
um objeto em forma de lança, feito de metal, fibra de vidro ou fibra de carbono. O tamanho
e peso dos dardos variam do homem para a mulher.
O homem usa um dardo de 2,7 metros de comprimento e pesando 800 gramas. A mulher usa um dardo um
pouco mais leve, 600 gramas e mede 2,3 metros de comprimento.
O atleta
corre para tomar impulso e lança o dardo numa pista de lançamento com 34,9
metros de comprimento e 4 metros de largura. O lançador faz um giro rápido
com o corpo e lança. O dardo costuma sair das mãos do atleta com uma velocidade de 100
km/h. Após o voo, o dardo aterra numa zona relvada que costuma ocupar a zona
central dos estádios de atletismo. A marca obtida pelo atleta é medida pelos
oficiais, desde a zona de lançamento até ao primeiro ponto onde o dardo tocou
no chão.
DISCO
Os antigos Gregos descobriram este evento antes de
qualquer outro. Eles usaram discos de pedra e depois de bronze com 2 e 6kg de
peso e 21 e 34cm de diâmetro. Essa prova estreou nos Jogos Antigos em 708 AC.
Em 1896, o disco foi incluído nos Jogos Olímpicos de Atenas. Os discos foram
feitos em um suporte que media 60cm por 70cm. Na mesma época, os sueco lançavam
os discos de um quadrado de 2,5m.
MARTELO
Este
evento, nascido de antigas tradições, inicialmente teve como estilo a corrida
livre, no qual havia um martelo pesado (um ferro junto com uma bola de ferro
fundido). Em seguida, foi introduzido o peso com diâmetro de 7 pés (2,13 m). Em
1887, o peso do martelo foi fixado em 7,26 kg com um arame entre 1,175m à
1,215m de comprimento.
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Fonte:
pt.wikipedia.org/wiki/Atletismo
www.copacabanarunners.net/pistaecampo.html
quarta-feira, 26 de setembro de 2012
segunda-feira, 10 de setembro de 2012
ATLETISMO
IMPLICAÇÕES
PARA O CORPO
A capacidade de competir
muitas vezes durante o ano com sucesso, depende da rapidez com que o corpo
recupera-se das provas. O tributo que as competições cobram do corpo está
relacionado a:
1) a distância da corrida;
2) o terreno;
3) as condições climáticas;
4) o quanto fatigado em
função treinamento o corpo estará no dia da competição.
Quando você vai para a linha
de largada esses fatores não estão sob controle, porém eles têm grandes implicações
na recuperação do corpo. O que você faz nos primeiros dias depois da
competição, por outro lado, afeta a capacidade de recuperação do seu organismo.
Vamos considerar cada um desses fatores e o que você pode fazer para
recuperar-se mais rapidamente das competições.
1. Distância da corrida:
Qualquer competição que dure mais de 90 minutos pode esvaziar as reservas de
glicogênio do seu organismo. Glicogênio é a forma de carboidrato armazenada no
corpo e quando sua quantidade está reduzida os seus músculos são forçados a
contar mais com gordura, a qual é uma fonte menos eficiente de energia. Se você
fizer um bom carregamento de carboidratos antes da competição, seus músculos e
fígado podem armazenar de 1.500 a 2.200 kcal de glicogênio. Mesmo depois de levar
em conta a contribuição da gordura como fonte de energia durante a competição,
corridas de meia-maratona ou mais longas podem requerer mais carboidratos do
que seu corpo consegue armazenar.
Estudos têm mostrado que os
músculos restauram suas reservas de glicogênio numa taxa mais rápida durante a
primeira e segunda hora depois de um esforço exaustivo. A ressíntese de
glicogênio continua mais elevada do que o normal por 10-12 horas depois de um
exercício que esvazia as reservas de glicogênio. Isso significa que você irá
recuperar-se mais rápido se ingerir carboidratos logo depois que completar a
competição. Se o seu estômago não suportar uma refeição, coma banana e tome
alguma bebida com carboidratos para começar o processo de reabastecimento, e
depois coma mais quando seu estômago puder suportar. Para uma ótima
recuperação, continue a ingerir comidas ricas em carboidratos por mais dois
dias já que leva tempo para que seus músculos estejam plenamente reabastecidos.
Adicionalmente, durante a recuperação da competição, coma de 1,1 a 1,5 gramas
de proteínas por kg de peso corporal para fornecer os ingredientes para reparo
dos tecidos.
2. Terreno:
Durante a corrida seus músculos, tendões e ligamentos devem suportar forças de
mais de 4 vezes o seu peso corporal. Depois de competição nas quais corre-se
ladeira abaixo, você experimenta a dor muscular tardia, a qual acredita-se seja
causada por lesões microscópicas nas fibras musculares e no tecido conectivo
circundante como resultado de contrações musculares excêntricas. A contração
muscular excêntrica é uma contração de frenagem ou extensão. Quando você corre
ladeira abaixo, seus músculos dos quadríceps contraem excentricamente para
evitar que seus joelhos verguem quando seus pés batem no chão. Quanto mais longas
e inclinadas as descidas, pior será o dano.
A dor muscular tardia é
geralmente mais severa de 24 a 72 horas depois do exercício. A razão para este
lapso é que leva um tempo para que ocorra o processo de lesão/inflamação/dor.
Se você correr com dor muscular tardia, irá retardar o processo de recuperação.
Além disso, a elasticidade dos seus músculos estará baixa, o que aumenta o
risco de lesão. Uma massagem leve enquanto seus músculos estão doloridos pode
reduzir os sintomas da dor muscular tardia. Espere que as dores passem antes de
ter uma massagem mais forte. Você deve evitar correr até que as dores diminuam.
Nadar ou pedalar durante esse período irá aumentar a circulação nas fibras
musculares danificadas, o que removerá substâncias residuais e acelerará os
processo de recuperação.
Bibliografia consultada
http://www.copacabanarunners.net/recuperacao-competicao.html
SISTEMA ARTICULAR
Composto de articulações, seus ossos e ligamentos associados.
Sua função é unir qualquer parte rígida do esqueleto proporcionar ou não
movimento entre eles.
Definição:
Conexão existente entre qualquer parte rígida do esqueleto quer sejam ossos,
quer sejam cartilagens.
Movimentos:
Ø Flexão –
Quando
ocorre diminuição do ângulo entre o segmento que se desloca e aquele que
permanece fixo.
Ø Extensão – Quando
ocorre aumento do ângulo entre o segmento que se desloca e aquele que permanece
fixo.
Ø Adução
– É o
movimento no qual o segmento é deslocado em direção ao plano mediano.
Ø Abdução – É o movimento no qual o segmento é deslocado em direção
ao lado oposto do plano mediano, ou seja, afastando – se dele.
Ø Rotação – É o movimento onde o segmento gira em torno de um eixo
longitudinal.
Ø Circundação – É o movimento combinatório que inclui: extensão, flexão, adução e abdução.
Ø Circundação – É o movimento combinatório que inclui: extensão, flexão, adução e abdução.
Ø Rotação – É o movimento onde o segmento gira em torno de um eixo
longitudinal.
Ø Circundação
–É o
movimento combinatório que inclui: extensão, flexão, adução e abdução.
Bibliografia
Consultada
http://www.exsescoladefutebol.com/31401.html
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